
NVIDIA DLSS 4.5 Beta:六倍幀生成 3 月 31 日上線
NVIDIA 在 GDC 2026 宣布 DLSS 4.5 新特性,包括 Super Resolution、動態多幀生成及六倍多幀生成,適用 RTX 50 系列。3 月 31 日起透過 NVIDIA App Beta 版啟用,需驅動 595.79 WHQL+。可將 4K 路徑追蹤遊戲幀率提升高達 35%;《INDUSTRIA 2》等遊戲原生支援。
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NVIDIA 在 GDC 2026 宣布 DLSS 4.5 新特性,包括 Super Resolution、動態多幀生成及六倍多幀生成,適用 RTX 50 系列。3 月 31 日起透過 NVIDIA App Beta 版啟用,需驅動 595.79 WHQL+。可將 4K 路徑追蹤遊戲幀率提升高達 35%;《INDUSTRIA 2》等遊戲原生支援。

NVIDIA 在 GDC 宣布與 ComfyUI 合作的一系列更新,簡化 RTX GPU 上的本地 AI 影片生成。此舉讓遊戲開發者和創作者能在 RTX AI PC 上打造電影般的世界與標誌性角色,提升沉浸式體驗。工具專注於概念開發與故事板製作。
NVIDIA 與 Apple 合作,將 NVIDIA CloudXR 6.0 原生整合至 visionOS。安全傳輸 RTX 驅動的模擬器與專業 3D 圖形應用至 Apple Vision Pro。範例包括 Innoactive XR 串流解決方案上的 Autodesk VRED Immersive。

華碩天選 7 Pro 銳龍版遊戲本上架,搭載 AMD 銳龍 9 9955HX 及 NVIDIA RTX 5060/5070 GPU(8GB)。規格類似酷睿版:最高 180W TPP、16 吋 QHD+ 300Hz AGLR 螢幕、輕約 2.25kg。I/O 將雷電 4 改為 USB-C 10Gbps。

機械革命發售耀世 15 Pro 2026 輕薄遊戲本,搭載 Intel Core Ultra 7 356H 與 RTX 5060 8GB GPU,售價 8999 元。1.9kg 機身含 32GB LPDDR5X 記憶體、1TB SSD、300Hz 2.5K 顯示屏。提供 20 小時續航與完整埠位。