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Microsoft 將本地 AI 支援擴展至 NVIDIA GPU

Microsoft 將本地 AI 支援擴展至 NVIDIA GPU
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🇨🇳閱讀原文: cnBeta (Full RSS)

💡開發者現在可以在標準 NVIDIA GPU 上執行本地 AI 模型,無需受限於 Copilot+ 硬體要求。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

Windows 11 現已支援在 NVIDIA RTX 30 系列或更新型號 GPU 上執行本地 AI API。

為什麼重要

此變更顯著擴大了本地 AI 應用的潛在市場,使開發者能夠鎖定更廣泛的現有高效能遊戲與工作站 PC。

下一步行動

更新您的 Windows 本地 AI 開發環境,並在 NVIDIA RTX 30+ 硬體上測試您的模型,以利用新的 API 支援。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • Windows 11 現已支援在 NVIDIA RTX 30 系列或更新型號 GPU 上執行本地 AI API。
  • 執行本地 AI 工作負載至少需要 6GB 顯存。
  • Microsoft 正在擺脫嚴格的 Copilot+ 品牌硬體獨佔限制。

🧠 深度解析

Web-grounded analysis with 26 cited sources.

🔑 增強重點摘要

  • 此擴展支援目前為開發者實驗性功能,主要針對本地語言模型API,而非全面開放所有Copilot+ PC的消費者功能,並利用名為「Phi Silica」的小型裝置內模型來處理文本相關任務,例如摘要、重寫和提示生成。
  • 微軟此舉承認GPU在執行本地AI模型方面的能力,並將Copilot+ PC重新定位為多種硬體配置之一,其主要優勢在於NPU在功耗效率和特定「始終開啟」AI工作負載方面的表現,而非Windows本地AI的唯一實現者。
  • 微軟正透過Windows AI APIs、Foundry Local和Windows ML等開發者工具,並提供GPU加速支援,以簡化在Windows上建構和部署AI應用程式的流程。
  • 對於NVIDIA GeForce RTX GPU,Windows ML會自動利用NVIDIA的TensorRT for RTX推論函式庫,該函式庫針對高效能和快速部署進行了優化,與先前的DirectML實作相比,AI工作負載的效能提升超過50%。
📊 競品分析▸ Show
競爭者AI硬體NPU TOPS (約)記憶體架構專注AI任務/優勢效能/效率特點
Microsoft (Windows AI on NVIDIA GPU)NVIDIA RTX 30系列或更新GPU高GPU原始運算能力獨立VRAM (至少6GB)高效能AI推論、創意應用、遊戲、AI開發TensorRT for RTX比DirectML快50%以上;高記憶體頻寬 (RTX 4090達1008 GB/s)
Apple (Apple Silicon)Apple Neural Engine (整合於M/A系列晶片)M4: 38 TOPS;A17 Pro: 35 TOPS統一記憶體 (CPU/GPU/NPU共享)裝置內LLM、語音轉錄、文本生成、隱私保護MLX框架優化,比llama.cpp/Ollama快10-25%;高功耗效率;M4 Max統一記憶體達128GB
Intel (Core Ultra)Intel Core Ultra (整合NPU)Core Ultra 200 (Lunar Lake): ~13 NPU TOPS;總計36 TOPS共享系統RAM輕量級AI任務、廣泛軟體相容性NPU功耗效率較高,但原始AI運算能力相對較低;2026年「Panther Lake」預計大幅提升NPU效能
AMD (Ryzen AI)AMD Ryzen AI (整合XDNA NPU)Ryzen AI Max PRO: 高達50 NPU TOPS;總計125 TOPS共享系統RAM生成式AI、會議AI、轉錄、摘要、數位助理、突發性工作負載 (如本地圖像生成)XDNA NPU與RDNA GPU結合,提供靈活性和爆發性效能;支援Linux和Docker

🛠️ 技術深入

  • Windows AI平台的核心是Windows ML,它建立在ONNX Runtime API之上,用於推論AI模型。
  • 對於NVIDIA GeForce RTX GPU,Windows ML會自動使用NVIDIA的TensorRT for RTX推論函式庫,該函式庫專為Windows上的高效能AI推論而優化。
  • TensorRT for RTX與先前的DirectML實作相比,在NVIDIA RTX GPU上執行AI工作負載的效能提升超過50%。
  • 該函式庫支援多種量化類型,包括FP4和FP8,並利用Tensor Cores實現更高的吞吐量。
  • Windows ML還能自動選擇最佳的執行提供者(CPU、NPU或GPU),並在需要時自動下載所需的執行提供者,從而簡化開發者的部署流程。
  • 開發者可以利用Windows AI APIs來使用預先準備好的AI模型(如Phi Silica),使用Foundry Local來整合流行的開源模型,或透過Windows ML來部署自己的客製化模型。
  • Windows AI Studio是一個Visual Studio Code擴充功能,旨在幫助開發者將AI整合到其Windows應用程式中,目前預覽版需要NVIDIA GPU和WSL(Windows Subsystem for Linux)環境。

🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources

本地AI功能將更廣泛地普及於現有Windows PC。
微軟將本地AI支援擴展到非Copilot+ PC,利用現有RTX GPU的龐大安裝基礎,將加速AI功能在更廣泛用戶群中的普及。
Copilot+ PC的市場定位將從「獨佔AI功能」轉變為「高效能/低功耗AI體驗」。
隨著GPU支援的擴展,Copilot+ PC不再是唯一能執行本地AI的設備,其主要優勢將轉向NPU在功耗效率和特定「始終開啟」AI工作負載方面的表現。
開發者將擁有更靈活的AI應用部署選項,加速Windows AI生態系統的發展。
微軟提供多種API和工具(Windows AI APIs, Foundry Local, Windows ML)並支援GPU加速,降低了開發者在Windows平台上整合和部署本地AI模型的門檻。

時間線

2023-12
Windows AI Studio預覽版發布,要求NVIDIA GPU和WSL支援。
2024-02
ONNX Runtime 1.17發布,DirectML中NPU加速的開發者預覽版支援Intel Core Ultra處理器。
2024-06-18
微軟推出Copilot+ PC,強調40+ TOPS NPU是本地AI功能的關鍵要求。
2025-05-19
NVIDIA發布TensorRT for RTX,在Windows ML公開預覽版中提供比DirectML快50%以上的AI工作負載效能。
2026-06-11
微軟將Windows 11的本地語言模型API實驗性地擴展到NVIDIA RTX 30系列或更新的GPU。
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