
NVIDIA:未來GPU路徑追蹤性能將是10系的100萬倍
在GDC 2026上,NVIDIA透過John Spitzer的RTX技術演講,公布長期渲染技術路線圖。基於Blackwell架構的50系顯卡,路徑追蹤性能已比2016年的Pascal(10系)提升1萬倍。未來架構目標實現相較10系的100萬倍性能提升。
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在GDC 2026上,NVIDIA透過John Spitzer的RTX技術演講,公布長期渲染技術路線圖。基於Blackwell架構的50系顯卡,路徑追蹤性能已比2016年的Pascal(10系)提升1萬倍。未來架構目標實現相較10系的100萬倍性能提升。
在2026 GDC上,騰訊、米哈遊、網易等中國遊戲大廠展示AI融入生產流程。亮點包括騰訊VISVISE加速蒙皮85%、《異人之下》AI武術動作,以及《和平精英》AI隊友。AI降低UGC門檻,延長遊戲生命週期。

在 GDC 2026,NVIDIA 展示 Blackwell RTX 50 系列路徑光追性能為 Pascal 的 1 萬倍,未來將達 100 萬倍。Pascal 無硬體光追,基準極低。未公布新 GPU。

微軟高層在2026 GDC遊戲節上討論Xbox未來遊戲開發規劃。他們強調公司在遊戲中活用AI技術的策略立場。

GDC 2026 強調 AI 在遊戲開發中的角色,AI 議題超過 1000 場。騰訊與網易等中國公司展示《和平精英》與《逆水寒》等遊戲的 AI 應用。育碧與 Google 等海外廠商強調高效 AI 工作流程。

高通取消在2026 GDC發表基於Snapdragon ARM處理器的Windows遊戲掌機計畫。公司一月時曾暗示此舉以挑戰Nvidia及Intel晶片。Snapdragon G及X系列不會有更新或展示。