《蛋仔派对》推出 AI 原生 UGC 编辑器体系
網易《蛋仔派對》推出「雙子星」編輯器體系,整合 DeepSeek、Kimi 等大模型,降低遊戲創作門檻。平台現支援全鏈路 AI 輔助,從 3D 資產生成到程式碼編寫,讓非技術用戶也能開發複雜遊戲。
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網易《蛋仔派對》推出「雙子星」編輯器體系,整合 DeepSeek、Kimi 等大模型,降低遊戲創作門檻。平台現支援全鏈路 AI 輔助,從 3D 資產生成到程式碼編寫,讓非技術用戶也能開發複雜遊戲。

天工AI業務的年度經常性收入(ARR)已突破8億美元,正朝著成為中國首家非BAT且ARR達到10億美元的AI公司邁進。其中,AI短劇平台業務貢獻了超過7億美元的ARR。

NaviGen 引入了一種新穎的框架,將使用者互動歷史轉化為圖像與影片生成的執行指令。透過雙識別碼表示法與兩階段 SFT+RL 流程,它成功彌合了模糊的使用者意圖與高保真多模態輸出之間的鴻溝。

傳統影視公司與MCN機構正積極招募AI人才,開發AI漫劇、虛擬偶像及自動化生產工作流,以應對日益增長的成本壓力。

一名中國中專生僅花費 3,000 元人民幣製作了一部高品質的 3.5 分鐘 AI 短片,並獲得巨大流量。這凸顯了影視製作的「去中心化」,AI 工具讓個人創作者具備了與大型工作室競爭的能力。

AI工具正被用於生成虛假買家秀和欺詐性損壞索賠,嚴重破壞了電商評價體系的公信力。這一趨勢創造了一個真實與合成內容難以區分的「楚門的世界」。
字節跳動旗下的番茄小說正利用生成式 AI 將其頂級 IP 改編為院線長篇動漫,旨在提升變現能力與 IP 品質。該平台正從單純的 IP 授權轉向利用 AI 降低成本與縮短週期的全鏈條製作模式。

一位中國創業者分享了他從多個互聯網風口轉向專注於 TikTok 海外 AI 短劇的經歷,並指出相較於國內市場,海外市場具有更好的擴展性與變現潛力。
優酷總裁吳倩強調,儘管 AI 提升了影視製作效率,但無法取代真人演員所帶來的深度情感與人文溫度。公司將在積極擁抱 AI 的同時,堅持以人為本的敘事核心。