
智象未來攜手諾亦騰機器人,共創具身智能數據新範式
HiDream.ai 與 Noitom Robotics 宣布戰略合作,生成具身智能視頻數據的高質量規模化方案。他們結合 Noitom 的高精度動捕與 HiDream 的可控視頻生成,預計年内產生數萬小時訓練數據。此舉解決具身智能的多模態數據瓶頸。
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HiDream.ai 與 Noitom Robotics 宣布戰略合作,生成具身智能視頻數據的高質量規模化方案。他們結合 Noitom 的高精度動捕與 HiDream 的可控視頻生成,預計年内產生數萬小時訓練數據。此舉解決具身智能的多模態數據瓶頸。
工人佩戴動作追蹤器並使用攝影機,記錄人們執行工作時的動作方式。這些資料可能協助機器人學習實體任務與更自然的人類動作。

Diver-X 宣布推出 ContactGlove3 虛擬實境手套控制器,採用電磁場追蹤技術。該產品實現了中央值 0.5mm 的高精度誤差,適用於消費級應用以及機器人手部動作學習。

兩屆美國公開賽冠軍 Bryson DeChambeau 領導投資者收購貝爾維尤的 Sportsbox AI。這家初創公司使用 AI 和 3D 動作捕捉,從智慧型手機影片分析高爾夫揮桿。

Bryson DeChambeau 領導投資團收購 Sportsbox AI。該公司專攻 AI 驅動的 3D 動作捕捉,用於移動體育與健身教練應用。交易價值八位數,條件未公布。

Cornell 的 DanXeReflect 工具將舞蹈影片轉換為互動式 3D 虛擬化身。它讓表演者在 VR 頭戴式裝置中沉浸式檢視動作。使用者能更有效地排練變化和提供回饋。

GMO AI&ロボティクス商事啟動專案,開發如田徑運動員般奔跑的人形機器人。他們使用 GMO 田徑部的動作捕捉資料。最終目標是舉辦「機器人世界田徑賽」。

Roblox 宣布將終止 Roblox Connect 功能,該功能原先允許用戶透過動作捕捉虛擬化身進行視訊聊天。公司表示因使用率偏低,用戶更傾向於使用標準的語音聊天功能。

Ubisoft的《刺客教條:黑旗》重製版因新增的過場動畫品質不佳而遭到玩家批評,被指動作捕捉技術不足,表現遠遜於原版。

傳聞索尼正為 PS5 和 PS6 開發全新 3A 第三人稱恐怖射擊遊戲,使用 Unreal Engine 5,包含動作捕捉與玩家成長系統。PS6 將升級 PSSR AI 上採樣技術,支持 PCIe Gen 5 NVMe 雲遊戲伺服器,並配備先進 SAVANT 控制器觸覺反饋。