
微軟推出 ASD 遊戲技術,目前僅支援 AMD 硬體
微軟正式推出了其 Advanced Shader Delivery (ASD) 技術的預覽版,適用於 Xbox PC。該功能目前僅限於 AMD 硬體,旨在優化遊戲中的著色器傳輸。
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微軟正式推出了其 Advanced Shader Delivery (ASD) 技術的預覽版,適用於 Xbox PC。該功能目前僅限於 AMD 硬體,旨在優化遊戲中的著色器傳輸。

AMD 宣佈其最新的 AI 驅動超解析度技術 FSR 4.1 將擴展至舊款 GPU 架構。此更新包含對 RX 7000 與 RX 6000 系列顯卡,以及 Steam Machine 硬體的支援。

PS5 模擬器的開發工作已經啟動,目前共有 SharpEmu、RPCSX 與 Kyty 三個項目正在進行。其中 SharpEmu 進展最快,已能在 PC 上運行簡單的 2D 獨立遊戲。

AMD 正在將其 FSR 4.1 升頻技術擴展至舊款硬體,首先於今年 7 月支援 RDNA 3 GPU。針對 RDNA 2 架構(包括 Steam Deck)的支援預計於 2027 年初推出。

索尼申請了一項新專利,旨在解決開放世界遊戲中物體突然出現的「pop-in」現象。這項技術預計將成為 PlayStation 6 架構的一部分。

實驗性的 SharpEmu PS5 模擬器已成功讓 Astro Bot 進入初步啟動階段。雖然目前遊戲尚無法遊玩,但這在 PS5 模擬研究中是一個重要的里程碑。

《CINDER CITY》開發團隊調整了遊戲的系統需求,目前推薦配置為32GB RAM。儘管進行了更新,最低配置仍維持在32GB RAM,顯示該未優化版本對硬體要求極高。

RedMagic 發表了最新的電競平板電腦 Gaming Tablet 5 Pro。該產品搭載高效能的 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,並配備具備主動散熱功能的 OLED 顯示螢幕。

Sony 申請了一項新專利,可根據遊戲情境動態調整手把按鍵的物理硬度。這項技術將觸覺回饋的範圍從現有的自適應扳機擴展到了整個控制器表面。

Valve 宣布大幅調漲 Steam Deck 的售價,部分機型漲幅高達 300 美元。此舉標誌著該硬體在市場定位上的重大轉變。