
VR 遊戲 Rekindle 利用臉部追蹤生物識別技術進行互動
Rekindle 是一款 VR 同理心遊戲,利用臉部追蹤生物識別技術,根據使用者的情緒影響遊戲進程。此技術預示了未來情緒感知介面可能改變治療與安全系統的發展。
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Rekindle 是一款 VR 同理心遊戲,利用臉部追蹤生物識別技術,根據使用者的情緒影響遊戲進程。此技術預示了未來情緒感知介面可能改變治療與安全系統的發展。

ADAPTS框架使用混合代理LLM從臨床訪談中評分憂鬱與焦慮嚴重度,將其分解為症狀特定任務並提供可審核理由。在高差異訪談中優於人類評分(誤差22 vs 26),並在N=204樣本上以擴展協議達ICC 0.877。純文字但可擴展至多模態,用於可擴充精神評估。

Memory Bear AI 推出以記憶為中心的多模態情感智能框架,將情感視為結構化記憶系統中演化的變數。多模態訊號轉換為情感記憶單元 (EMUs),實現跨互動的持久儲存、檢索與更新。在噪音或缺失資料下,準確率與穩健性優於基準系統。

這項研究將效價與喚起等情緒狀態納入人類駕駛的 active inference 模型。研究方法同時根據當前駕駛狀態與預測的未來結果估計情緒,並在兩個互動式情境中產生與既有研究報告相符的情緒訊號。

Shenzhen Bi’an Mind Technology 成立於 2021 年,開發使用生理訊號與 AI 的情緒辨識演算法,應用於智慧穿戴裝置。公司針對醫療、教育及高風險產業,提供持續情緒追蹤功能。