
AI 無法取代設計審美教育
設計師韓家英認為,儘管 AI 能處理效率與執行,但人類的審美判斷力以及策劃與賦予設計價值的核心能力,在 AI 時代依然不可或缺。
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設計師韓家英認為,儘管 AI 能處理效率與執行,但人類的審美判斷力以及策劃與賦予設計價值的核心能力,在 AI 時代依然不可或缺。
產業領袖探討AIGC從單純生產工具轉向情感洞察引擎的趨勢。座談會強調了敏捷組織架構的必要性,以及AI如何融入影視與社交媒體的創作工作流。

ByteDance 旗下的紅果短劇平台在經歷激進的 AI 生成內容政策引發行業反彈後,宣布投入 15 億元扶持真人短劇,試圖修復行業信譽。

六位中國頂尖長劇製片人討論資金短缺下的生存策略,強調AI降低製作成本並提升效率。華策影視成立AIGC應用研究院,自研「有風」與「國色」大模型,用於內容開發與製作流程優化。另聚焦原創IP、中篇劇及海外輸出。

B站公布2025年首度GAAP全年盈利11.9億元,扭轉虧損,由Q4廣告增27%、增值服務及遊戲推動。AI廣告同比激增180%,得益AIGC及自動化。日活達1.13億,增10%。
愛奇藝公布2025全年營收272.9億元,Non-GAAP營運利潤6.4億元,連續四年營運獲利。海外會員收入年增超30%,第四季達40%。公司利用AI大模型及納逗Pro智能體重構影片製作,打造AIGC內容生態。
2025 年中國網路表演行業報告顯示市場具備韌性,整體營收達 2213.6 億元,年增 4.1%。

本文探討了「0分作文」在網路上的病毒式傳播,將其視為資訊飽和時代的一種文化反叛。文章分析了這些抽象、非邏輯的文本與人類在AI生成內容主導的世界中對新奇感的渴望之間的聯繫。
B站入股了總部位於深圳的愛物堆文化科技,該公司專注於軟體開發與文化設計。此舉顯示B站持續擴展其創意科技生態系統。
第四屆中國 AIGC 產業峰會將於 2026 年 5 月 20 日在北京舉行。活動重點探討 AI Agent 的商業化落地、多模態模型以及 AI 基礎設施從訓練轉向推理的範式轉移。