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網易520發布會:AI驅動遊戲與新品發布

網易520發布會:AI驅動遊戲與新品發布
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🔥閱讀原文: 36氪

💡了解遊戲巨頭如何透過AI原生工作流擴展生產力與UGC生態。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

網易正將AI深度整合至遊戲開發、NPC互動及UGC創作工具中。

為什麼重要

網易積極擁抱AI標誌著遊戲產業的新標準,AI不再僅是輔助工具,而是遊戲生產的核心基礎設施,這將有助於開發者降低成本並提升內容產出速度。

下一步行動

嘗試將Tripo AI或類似的3D生成模型整合至遊戲的UGC管線中,以降低用戶創作門檻。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • 網易正將AI深度整合至遊戲開發、NPC互動及UGC創作工具中。
  • 《遺忘之海》與《萬民長歌:三国》等新品利用AI進行內容生產。
  • 戰略重心從廣泛覆蓋轉向高品質、細分市場的遊戲賽道。
  • 與VAST合作,將Tripo AI 3D模型引入UGC創作系統。

🧠 深度解析

Web-grounded analysis with 23 cited sources.

🔑 增強重點摘要

  • 網易互娛AI實驗室成立於2017年,已將AI深度應用於多款熱門遊戲,涵蓋美術資源生產、遊戲營運、玩家體驗改善及行銷等全鏈路,例如《哈利波特:魔法覺醒》、《蛋仔派對》和《逆水寒》手遊等。
  • AI技術顯著提升了遊戲開發效率,網易報告稱部分AI工具可將效率提高50%以上,例如卡牌遊戲的平衡性測試可達每小時14萬局,相當於真人測試約500天,並將《逆水寒》手遊的任務腳本生成時間從兩週縮短至三天,人力成本降低40%。
  • 《逆水寒》手遊展示了先進的AI應用,其400多個NPC由AI大模型驅動,具備獨立情感判斷能力並能與玩家自由互動;遊戲還推出了「AI大模型競技場」,讓玩家盲測不同AI模型的魅力。
  • 與VAST的合作引入了Tripo AI的先進3D大模型(如Tripo H3.1和P1.0),這些模型能夠在數秒內生成專業級3D資產,其中Tripo P1.0的速度比現有解決方案快百倍以上,極大加速了UGC和遊戲開發中的3D內容創作。
  • 網易的AI戰略側重於打造「最懂遊戲的AI專家」,而非盲目追求通用大模型,強調在垂直領域中高品質私有數據和應用場景的重要性,其AI原生管線在美術、策劃、程式、動畫及品質保障等環節已實現大規模部署,部分環節效能提升高達300%。
📊 競品分析▸ Show
公司名稱AI應用領域備註
網易遊戲開發、NPC互動、UGC創作、平衡性測試、美術資源生產、營運、行銷AI原生管線部分環節效能提升300%;《逆水寒》手遊有400+智能NPC;與VAST合作引入Tripo AI 3D模型。
騰訊3D遊戲場景自動生成、混元與GiiNEX雙引擎生態騰訊AI Lab發布自研3D遊戲場景自動生成方案,大幅提升大型城市建模效率。
三七互娛研運全流程賦能、AI動作捕捉、智能客服、多語言本地化、廣告素材生成、用戶畫像分析、智能投放優化自研行業大模型「小七」;美術生成效率提升80%,廣告素材生成佔比超70%。
完美世界智能NPC、智能遊戲助手、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音AI技術已快速應用於研發管線多個環節。
巨人網絡AI驅動的遊戲玩法(如「AI殘局挑戰」、「內鬼玩法」)AI玩家的發言和決策由大模型實時生成,具備高智慧行為表現。
米哈遊AI原生玩法測試旗下Anuttacon公司在推理類、冒險類遊戲中測試AI原生玩法。

🛠️ 技術深入

  • 網易AI技術棧:
    • 網易伏羲實驗室: 開發《永劫無間》手遊中的多模態實時交互語音AI隊友,具備感知、表達、執行能力及數據閉環訓練。
    • 網易互娛AI Lab: 專注於3D與電腦視覺、自然語言處理、遊戲AI及音訊等遊戲場景下的AI應用研究。
    • AI輔助測試: 能夠模擬不同水平玩家的真實行為進行大規模測試(例如卡牌遊戲每小時14萬局),並可透過調整配置檔或模型結構來適應遊戲更新。
    • 智能NPC: 在《逆水寒》手遊中,每個NPC由一個AI大模型驅動,能根據玩家話題進行探討和PK,並透過玩家回饋迭代AI技術。
    • AI原生管線: 涵蓋原畫、模型、動畫、音訊、關卡、測試等環節,部分環節效能提升達300%。
    • AI設計工坊: 提供雲端Stable Diffusion工具、專業Checkpoint和LoRA風格模型、以及線上模型訓練工具,用於客製化人物/風格/IP。
  • Tripo AI (VAST) 技術棧:
    • 3D模型生成: 能在數秒至數分鐘內從文字提示或圖片生成高品質3D模型。
    • 核心功能: 具備即時3D模型生成、自動PBR材質應用、綁定與動畫功能(針對全身人體模型)及多樣化輸出格式(GLB、FBX)。
    • Tripo H3.1: 在輸入對齊、結構精度、貼圖品質和生成速度等核心指標上保持行業領先,能精確還原複雜機械的內部結構與紋理。
    • Tripo P1.0: 採用全新架構,能在2秒內輸出專業建模師級別的3D資產,速度比現有方案提升百倍以上。
    • 數據基礎: VAST擁有超過1000萬個3D原生數據庫。
    • Tripo Studio: 全球首個AI驅動的一站式3D工作台,提供智能部件分割、貼圖魔法筆刷、智能低模生成和萬物自動綁骨等功能。
    • Tripo 3.0 (即將推出): 預計將達到200億參數。

🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources

AI將顯著降低遊戲內容創作的門檻,導致用戶生成內容(UGC)激增,並催生新的「AI原生」遊戲類型。
網易將Tripo AI整合到UGC工具中,並在《蛋仔派對》等遊戲中探索「AIGC+UGC」模式,預示著3D內容創作將更加普及,使更多玩家能夠參與遊戲世界的共創。
遊戲產業的競爭格局將從單純的「產能」轉向先進的AI整合能力和「整合能力」。
網易CEO丁磊指出,AI雖然降低了遊戲製作的「准入門檻」,但同時也極大地拔高了頭部產品的「成功門檻」,要求將AI技術與複雜的數值體系、長線經濟系統及深度社交生態完美融合。
AI將日益實現個性化和動態的遊戲體驗,從靜態內容轉變為實時、玩家驅動的世界變革。
《逆水寒》手遊的智能NPC以及《燕雲十六聲》中玩家可生成橋樑的概念,突顯了AI根據玩家行為創造響應式和不斷演進的遊戲環境的潛力。

時間線

2001
網易收購廣州天夏,開啟國產遊戲自研之路。
2003
《夢幻西遊》上線,成為經典IP。
2017
網易互娛AI實驗室成立,專注遊戲領域AI研究。
2018
武俠端遊《逆水寒》首次對外曝光並上線。
2023-06
《逆水寒》手遊上線,引入AI驅動的智能NPC系統。
2024-10
單機策略遊戲《萬民長歌:三国》首次曝光。
2025-02
網易發布2025年財報,強調AI原生管線在多個環節實現大規模部署,部分環節效能提升300%。
2026-03
Tripo AI母公司VAST完成5000萬美元A輪融資,網易為其生態合作夥伴之一。
2026-05-20
網易520發布會舉行,公布40餘款遊戲動態,強調AI在遊戲開發及NPC互動中的深度應用。
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原始來源: 36氪