
Microsoft 計畫將 Minecraft 轉型為全球創作者平台
據報導,Microsoft 計畫將 Minecraft 演變為一個全面的創作者平台,將其定位為 Roblox 的直接競爭對手。此戰略轉變旨在利用該遊戲龐大的用戶群進行更廣泛的內容創作。
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據報導,Microsoft 計畫將 Minecraft 演變為一個全面的創作者平台,將其定位為 Roblox 的直接競爭對手。此戰略轉變旨在利用該遊戲龐大的用戶群進行更廣泛的內容創作。

Meta 已正式啟動撤銷收購 Manus 的程序。目前雙方已完成業務分離,並停止了兩家公司之間的所有數據共享。

迪士尼新任執行長Josh D'Amaro上任不到一週,即面臨危機:OpenAI在$1B合作後關閉Sora,將技術融入Disney Plus。Epic在迪士尼$1.5B元宇宙投資中裁員1,000人。未來AI整合仍有可能但不明朗。

Meta Reality Labs 持續運作,儘管虧損 800 億美元,仍開發 Quest VR 與 Ray-Ban AI 眼鏡。札克伯格公開對元宇宙興趣減退,現優先 AI 超智能,投資人才與資料中心。尋求獨立於蘋果/谷歌之平台。
Meta 將於 2026 年 6 月 15 日後終止 Horizon Worlds 的 VR 存取,轉而專注 iOS 和 Android 的手機應用程式。世界和活動將於 3 月 31 日前從 Quest Store 下架,Hyperscape Capture 的分享功能也將移除。此舉符合 Meta 優先發展 AI 和智慧眼鏡而非 VR 元宇宙的策略。

Meta 低調發布了 Pocket,這是一款實驗性應用程式,利用 AI 讓使用者透過文字提示生成並分享互動式迷你遊戲。此舉顯示 Meta 持續關注生成式 AI 在消費者互動領域的應用。

Meta的Reality Labs AR/VR部門每季持續虧損數十億。AI支出將進一步增加總花費。這反映元宇宙及AI技術的持續巨額投資。
微軟承諾針對 Windows 11 推出多項改善措施,以回應使用者回饋。本期早報還報導 Android 擬要求安裝非商店應用前「冷靜」一天、美國科技公司出現「刷 token」競爭、Meta 元宇宙計劃走向終結,以及 arXiv 將脫離康奈爾大學獨立營運。

Meta 在最後一刻推翻終止 Horizon Worlds VR 的計畫。該 VR 平台將繼續以「維生」狀態運作。行動裝置體驗仍是公司主要焦點。

Meta取消關閉Horizon Worlds VR計畫,承諾無限期支援現有遊戲。無新VR遊戲開發,轉向行動版及AI超智能。CTO Bosworth澄清元宇宙願景包含AR。