
英偉達發布 DLSS 5 用生成式 AI 提升遊戲畫面真實感
英偉達 CEO 黃仁勳在 GTC 大會上發布 DLSS 5,使用生成式 AI 在降低運算需求同時提升遊戲真實感。它將結構化 3D 圖形數據與預測並填補細節的 AI 模型結合,讓 GPU 無需從零渲染即可生成豐富場景。
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英偉達 CEO 黃仁勳在 GTC 大會上發布 DLSS 5,使用生成式 AI 在降低運算需求同時提升遊戲真實感。它將結構化 3D 圖形數據與預測並填補細節的 AI 模型結合,讓 GPU 無需從零渲染即可生成豐富場景。

玩家對 Nvidia 的 DLSS 5 反應極度厭惡。此技術使用生成式 AI 進行畫面生成,超越傳統升頻。遊戲社群對這些「美化效果」持負面看法。

ComputerBase 組織一場 6,000 名玩家參與的大型盲測,在不標註技術名稱下比較 NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4 及原生渲染。玩家認為 DLSS 4.5 的畫質優於原生解析度與 FSR 4。

Sony 的升級版 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) AI 升頻技術今晚推送至 PS5 Pro 遊戲,如 Cyberpunk 2077、Final Fantasy VII Rebirth 和 Silent Hill 2。Digital Foundry 表示已修復閃爍、抖動和視覺偽影,提供更清晰一致的畫質。這是 Sony 和 AMD Project Amethyst 的首個重大升級。

量子位報導星海圖與產業夥伴共同討論具身智能從模型走向生產力的路徑。文章強調透過產業協作,推動具身智能真正落地到多個行業。

OpenAI 表示 Codex 活躍使用者已突破 2,000 萬,第三方追蹤數據則顯示其近期增速超越 Claude Code。Claude Code 目前規模仍較大且深受開發者採用,但隨著 Anthropic 接近早期市場飽和,其高速成長已經放緩。
中國多項臨床試驗正利用腦機介面,協助脊髓損傷患者站立與行走,並讓失明患者恢復有限的視覺感知。試驗結果差異很大,凸顯這項技術的潛力,以及目前在訊號採集、解碼與復健方面的限制。

據報 Alibaba 正合併電商業務、整合雲端與晶片業務,並將 Qwen 拆分為獨立子公司。報導亦涵蓋 Unitree 計畫登陸科創板、Anthropic 據傳的年化營收,以及 Alibaba 持續投入 AI 對利潤與現金流造成的壓力。

California 與其他 28 個州指控 Meta 設計 Facebook 和 Instagram 使其具成癮性、違反兒童隱私法,並隱瞞相關做法。檢方將其涉嫌採取的策略概括為「吸引、留住、收集、隱瞞」。

Ox Alpha 是一款透過 OpenRouter 與 OpenCode 提供的匿名模型,具備 100 萬 token 上下文、圖片與影片輸入、工具呼叫及免費使用等能力。早期測試顯示其推理與程式設計表現強勁,但開發者、參數量、訓練資料與正式基準排名仍未獲確認。