
影視業 AI 觀點:賦能創作而非取代人類
2026 春交會業界領袖強調,AI 是提升效率與創作的工具,而人類的藝術性始終是敘事的核心。
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2026 春交會業界領袖強調,AI 是提升效率與創作的工具,而人類的藝術性始終是敘事的核心。

Coca-Cola 2025 年假日廣告因其低品質的 AI 生成視覺效果而面臨公眾強烈批評。此次反彈凸顯了藝術界對「反垃圾內容」(anti-slop)的追求,反映出大眾對於 AI 生成內容缺乏靈魂的不滿。

中國長劇編劇面對製作人/導演用 Deepseek 等工具產生的 AI 反饋,形成「賽博甲方」泛泛建議。編劇用 AI 輔助命名等小事,但堅持人類情感驅動複雜敘事。憂 AI 稀釋創作流程而非取代核心故事。

周星馳新作《功夫女足》因過度依賴 AI 特效與重複經典橋段引發口碑兩極分化。該片反映了傳統喜劇風格在短影音時代與現代觀眾期待之間的衝突。

導演 Christopher Nolan 認為 AI 不會取代人類創作者,並強調他那種大規模、實地取景的電影製作方式對自動化具有韌性。他指出,創意產業中大眾對 AI 技術普遍存在輕蔑態度。
本文分析了如 Comme des Garçons 與 Issey Miyake 等日本時尚品牌如何平衡前衛創造力與商業永續性。文章強調內部孵化與技術創新是避免企業被資本「侵蝕」的關鍵。
鬧劇場創始人阿球正致力於將喜劇從直覺藝術轉化為可擴展、可複製的科學流程。透過將即興表演與素描喜劇拆解為結構化的訓練模組,他旨在實現喜劇內容創作的工業化。

Wit Studio 宣布更換動漫《本好きの下剋上 領主の養女》的開場影片。儘管公司原則禁止生成 AI 用於製作,但開場影片部分使用了 AI。公司發現後致歉。