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AI 讓創作更容易,爆款卻更難
WAIC 一場由 OiiOii 產品經理 Owen 與 SeaArt.ai 首席營運官 Bruce 參與的圓桌討論指出,多模態 AI 已大幅消除內容創作所需的設備與技術門檻。當生成內容變得過剩,真正稀缺的能力將轉向故事判斷、審美、原創性、用戶共鳴,以及將結果精修成具商業價值作品的能力。
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WAIC 一場由 OiiOii 產品經理 Owen 與 SeaArt.ai 首席營運官 Bruce 參與的圓桌討論指出,多模態 AI 已大幅消除內容創作所需的設備與技術門檻。當生成內容變得過剩,真正稀缺的能力將轉向故事判斷、審美、原創性、用戶共鳴,以及將結果精修成具商業價值作品的能力。

中國 AI 短劇出海玩家正採取三種路線:在 TikTok 追逐流量、在付費短劇 App 中加入 AI 內容,以及推出獨立 AI 短劇平台。StoryReel 快速登上美國 App Store 娛樂類免費榜第 4 名,而 Playlet 與 MoboDrama 則分別強調精品化和混合變現策略。

知乎2025年首度實現全年Non-GAAP盈利3,787萬元人民幣,儘管收入下滑23.6%至27.5億元,主要來自成本壓縮與投資收益。公司正轉型為AI驅動知識平台,整合DeepSeek-R1用於搜尋與創作工具。CEO預計2026年加速AI商業化,聚焦短劇與數據服務。
AI正從下沉市場的短劇切入中國影視產業,如水果角色狗血劇在番茄等平台爆紅,因技術擅長快速情緒內容及流量算法驅動。高品質AI作品面臨曝光與變現困境,但《風水天師》(3億播放)與《紙手機》顯示精緻化潛力。未來需優質劇本與AI技術結合實現精品化躍遷。

「男二以下全換AI」的口號引發全網激烈爭論。然而,真正受影響的人卻保持沉默。平台的變現邏輯中,內容的可替代性遠高於人力。

本文批評了 ByteDance 旗下紅果短劇平台不穩定的政策環境。創作者正因頻繁且不可預測的政策變動而苦惱,這對內容製作與變現造成了負面影響。