
PlayStation 導入 AI 畫面生成技術
PlayStation 5 與 PS5 Pro 首席架構師 Mark Cerny 宣布,未來 PlayStation 平台將採用基於機器學習的畫面生成技術,利用 AI 在渲染畫面間生成新畫面,提升視覺流暢度。此技術類似 PC 的「假畫面」,可能引入延遲。PS5 Pro 近期升級 PSSR AI 上採樣。
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PlayStation 5 與 PS5 Pro 首席架構師 Mark Cerny 宣布,未來 PlayStation 平台將採用基於機器學習的畫面生成技術,利用 AI 在渲染畫面間生成新畫面,提升視覺流暢度。此技術類似 PC 的「假畫面」,可能引入延遲。PS5 Pro 近期升級 PSSR AI 上採樣。

英偉達執行長老黃抨擊玩家不懂AI,同時新AI功能遭全網抵制。該功能導致遊戲角色集體「整容」,引發社群憤怒。

文章質疑英偉達是否向遊戲玩家餵食低品質 AI 內容,但認為事情並沒有想像中嚴重。呼籲讀者靜待發展再做評判。

网易面臨千人裁員傳聞及海外工作室全面收縮,以提升效率。AI工具如智能NPC及AIGC已整合至《逆水寒》、《燕云十六声》等遊戲。多個知名工作室如Nagoshi Studio失去資金支持。

Nvidia 執行長黃仁勳回應指 DLSS5 為「AI 垃圾」的爭議。愛範兒早報亦提及蘋果家庭硬體主管加入智能戒指公司及 OPPO Find N6 以 9999 元起售。包含 iPhone 19e 螢幕、Switch 2 超頻及微軟卸載工具的傳聞。
興業證券研報指出,傳媒產業催化頻現:「十五五」規劃強化AI+文化數智化、微短劇及內容出海。谷歌、蘋果降低服務費率利好優質遊戲廠商;AI影片生成大模型加速,遊戲與影片廠商布局,漫劇、遊戲應用落地有望提速。

Sony 的升級版 PSSR AI 升頻技術今日透過 PS5 Pro 系統更新推出。它提升影像重建精準度、運動穩定性,並為開發者提供性能與保真度平衡的更大彈性。支援遊戲包括 Silent Hill 2、Alan Wake 2 和 Final Fantasy VII Rebirth。

微軟正探索向創作者授權指南內容,用於其遊戲 Copilot。細節仍模糊,而 GDC 展示揭示了不同的功能。這引發對遊戲媒體潛在挫折的擔憂。

Remedy Entertainment 宣布《Alan Wake 2》和《Control: Ultimate Edition》將支援索尼 PS5 Pro 的 PSSR 2.0 AI 升頻技術。它帶來改善的影像穩定性、運動清晰度和視覺保真度,且無性能損失。PSSR 2.0 將低解析度提升至 4K,並具備優異細節與抗鋸齒效果。

Google Play 推出遊戲試玩功能,讓使用者免費試玩付費遊戲如 Dredge(最多 60 分鐘)。Gemini 驅動的 Play Games Sidekick 覆蓋層現正推出,提供遊戲中 AI 輔助無需搜尋。新獨立遊戲、PC 優化專區及英文社群貼文也將上線。