
心光流美被收購後的首款新品《鐳明閃擊》公測
心光流美在被字節跳動旗下朝夕光年收購後,正式公測了策略RPG新作《鐳明閃擊》。該工作室試圖利用其3D美術優勢與獨特的「塔攻」玩法,扭轉過往的財務與組織困境。
Tag: #gaming-industry57 results

心光流美在被字節跳動旗下朝夕光年收購後,正式公測了策略RPG新作《鐳明閃擊》。該工作室試圖利用其3D美術優勢與獨特的「塔攻」玩法,扭轉過往的財務與組織困境。

Digital Extremes《星際戰甲》社群總監梅根·埃弗里特宣稱遊戲永遠不會使用AI。她在接受GameSpot採訪時表達對生成式AI的強烈反對。該工作室加入抵制AI整合的開發者陣營。
第 23 屆 ChinaJoy 圓滿落幕,展期四天吸引 43.89 萬人次參觀,年增 6.97%。該活動帶動了約 7.09 億元人民幣的餐飲、零售及住宿等服務消費。

美國與加拿大的遊戲工會已向 NLRB 對 Microsoft 提出指控。該投訴指稱 Microsoft 在談判過程中存在惡意協商行為。

數百名員工在 Bethesda 總部集會,抗議 Xbox 部門近期的裁員行動。工會要求終止裁員循環並恢復合約談判。

由於不可持續的商業行為,電子遊戲產業正顯示出重大衰退的跡象。分析師指出,隨著該行業難以維持當前發展軌跡,危機點即將到來。
Microsoft 正在重新分配 Obsidian Studio 團隊,專注於開發 Fallout 系列的新作。因此,原定開發的 Avowed 續作已被正式取消。

作為 Xbox 大規模裁員的一部分,Doom 開發商 id Software 據報裁減了 50% 的員工,約影響 90 人。儘管該工作室剛發布了 Doom 的大型擴充內容,但此次裁員對其 QA 部門造成了嚴重影響。

Microsoft 遊戲部門正進行重大重組,裁減 3,200 個職位。包括 Ninja Theory 在內的四家知名工作室將脫離 Xbox Games Studio 體系。

索尼正日益加強與 PC 生態系統(特別是 Steam)的整合,這可能削弱其傳統的主機獨佔模式。這反映了遊戲硬體與軟體發行策略的廣泛轉變。