
成功在 Godot 引擎中本地運行 Gemma 4
開發者成功僅使用 GDScript 和 Vulkan 計算著色器,將 Gemma 4 整合至 Godot 引擎中。此實驗證明了大型語言模型無需依賴 llama.cpp 等外部工具,即可在遊戲引擎內運行。
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開發者成功僅使用 GDScript 和 Vulkan 計算著色器,將 Gemma 4 整合至 Godot 引擎中。此實驗證明了大型語言模型無需依賴 llama.cpp 等外部工具,即可在遊戲引擎內運行。

中國傳媒大學年度遊戲設計展展示了高品質的學生作品,突顯了 AI 工具與協作工作流程的有效整合。
本文探討了 AI Agent 在遊戲開發中的實踐應用,特別聚焦於「Vibe Coding」工作流。文章強調了 AI Agent 如何透過閉環開發模式,協助完成 Game Jam 遊戲開發專案。

一項新專利顯示 AMD 正在探索開發完全基於 AI 技術的遊戲引擎。此舉可能透過將 AI 原生工作流程整合至遊戲開發中,挑戰 Unreal Engine 的市場主導地位。

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Latitude(AI Dungeon 開發商)推出 Voyage,這是 AI 原生平台。該平台讓玩家能打造自己的 AI 驅動角色扮演遊戲。此推出擴大了遊戲開發的 AI 工具可及性。

Roblox 升級其 AI 助理,新增代理功能:規劃模式分析遊戲程式碼並提出行動、生成程序化 3D 模型與網格,並具備自我修正測試迴圈。整合 MCP 客戶端與 Claude、Cursor 等工具,未來路線圖更多。

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英偉達在 GTC 大會展示 DLSS 5,使用卡普空的《生化危機》大幅修改角色模型,基層開發者毫不知情。卡普空與育碧員工對演示一無所知,引發 AI 取代藝術家擔憂。高層批准但暴露管理與基層斷層。