Search

Tag: #game-design11 results

使用 MAP-Elites 進行 FPS 地圖程序化生成

使用 MAP-Elites 進行 FPS 地圖程序化生成

研究人員將 MAP-Elites 品質多樣性演算法應用於 FPS 關卡設計,並引入了 Point-Line 與 Spatial-Layout 兩種新型地圖表示法。研究顯示這些表示法能顯著提升程序化生成遊戲地圖的多樣性與品質。

ArXiv AIResearchJun 1#game-design#pcg
恐怖遊戲心理學的學術洞察

恐怖遊戲心理學的學術洞察

Falmouth University 的恐怖與遊戲會議探討了開發者如何利用空想性錯視(apophenia)和空間疏離感等心理觸發因素來營造恐懼。活動強調了學術理論與遊戲設計的結合,並聚焦於恐怖遊戲如何反映社會焦慮。

The Guardian TechnologyMediaJul 15#game-design#psychology#npc-behavior
Page 1 of 2