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《Modern Warfare 4》率先搭載 NVIDIA DLSS 4.5

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💡首款據報導入 DLSS 4.5 的遊戲,讓開發者提前觀察 NVIDIA 下一代神經渲染模型。
⚡ 30-Second TL;DR
有什麼變化
該測試版首次據報在遊戲中導入 DLSS 4.5 光線重建。
為什麼重要
這代表 AI 神經渲染技術進一步進入主流遊戲製作流程。開發光線追蹤應用的團隊可藉由這次早期導入,評估畫質提升、相容性與畫面瑕疵之間的取捨。
下一步行動
先備份測試遊戲原有的 nvngx_dlssd.dll,再搭配 Profile Inspector 的 Preset F(數值 6)測試 310.7.128,並比較殘影與時間穩定性。
誰應關注:Developers & AI Engineers
關鍵要點
- •該測試版首次據報在遊戲中導入 DLSS 4.5 光線重建。
- •玩家可透過替換 NVIDIA DLL,手動在其他遊戲中測試 310.7.128 版 DLSS。
- •新版模型需要使用光線重建 Preset F,並在 Profile Inspector 中設定為數值 6。
- •社群測試顯示,《Cyberpunk 2077》與《Alan Wake 2》等遊戲的殘影和時間閃爍有所減少。
- •NVIDIA 表示第二代 Transformer 模型參數量增加 20%,計算能力提升 35%。
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