🔧最新收集於 48m

Mod 將 DLSS 5 分散至兩張 GPU

Mod 將 DLSS 5 分散至兩張 GPU
PostLinkedIn
🔧閱讀原文: Tom's Hardware
#multi-gpu#neural-rendering#graphics-performancenvidia-dlss-5-neural-renderingnvidiadlss 5reshadephysx

💡一款 Mod 將第二張 GPU 變成 DLSS 5 神經渲染加速器。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

此 Mod 將遊戲渲染與 DLSS 5 神經後製處理分離。

為什麼重要

這項技術可能讓閒置 GPU 能繼續用於 AI 輔助圖形工作負載。不過實際效益仍取決於 PCIe 傳輸開銷、驅動程式支援,以及第二張 GPU 是否具備足夠的運算能力。

下一步行動

使用閒置的 Nvidia 顯示卡測試 ReShade 多 GPU 流程,並將 PCIe 傳輸開銷與單 GPU DLSS 渲染進行基準比較。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • 此 Mod 將遊戲渲染與 DLSS 5 神經後製處理分離。
  • 第二張 GPU 負責神經渲染工作負載。
  • 在支援的情境下,據報效能提升最高可達 127%。
  • 這種配置類似過去使用獨立 PhysX GPU 的方式。
📰

AI 週報

閱讀本週精選 AI 大事摘要 →

👉相關動態

AI 策展新聞聚合。所有內容版權歸原始發布者所有。
原始來源: Tom's Hardware

這是摘要,不是原文。去看原站,或訂閱每週簡報。

每週 AI 簡報

每週一封,可隨時退訂。