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微軟新款雲端遊戲手把透過 Anatel 認證曝光

微軟新款雲端遊戲手把透過 Anatel 認證曝光
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🇨🇳閱讀原文: cnBeta (Full RSS)

💡微軟轉向專用雲端硬體,可能重新定義未來雲端原生應用的低延遲互動體驗。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

手把支援直接連線雲端遊戲

為什麼重要

此硬體顯示微軟致力於降低雲端遊戲延遲,有望將 Game Pass 的服務範圍擴展至非主機用戶。

下一步行動

密切關注微軟的硬體公告,留意是否有允許開發者將自訂雲端手把輸入整合至網頁遊戲的 API。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • 手把支援直接連線雲端遊戲
  • 相較標準版 Xbox 手把設計更小巧
  • 監管文件證實內建電池
  • 於 Anatel 認證資料庫中被發現

🧠 深度解析

Web-grounded analysis with 12 cited sources.

🔑 增強重點摘要

  • 這款新型雲端遊戲手把支援2.4GHz和5GHz Wi-Fi以及藍牙5.3,並保留了USB-C有線連接埠,其中Wi-Fi直連Xbox雲端遊戲伺服器是其旨在降低延遲的關鍵功能。
  • 該手把由微軟自行設計生產,強調輕量化與便攜性,專為長時間雲端串流遊戲體驗進行了優化。
  • 與目前大多數依賴AA電池或外接充電電池組的Xbox手把不同(Elite系列除外),這款雲端遊戲手把內建500mAh可充電電池。
  • 微軟正探索推出廣告支援的免費Xbox雲端遊戲服務層級,結合這款低延遲控制器,有望顯著擴大其用戶基礎。
  • 該手把的設計比標準版Xbox控制器更小巧緊湊,外觀風格更接近第三方迷你手把產品。

🛠️ 技術深入

  • 連接性: 支援2.4GHz和5GHz Wi-Fi、藍牙5.3,並配備USB-C接口用於有線連接。
  • 雲端直連: Wi-Fi直連功能旨在繞過本地設備(如手機、平板或電腦),直接連接到Xbox Cloud Gaming伺服器,以減少輸入延遲並提高連接穩定性。
  • 電池: 內建500mAh可充電電池。
  • 設計: 比標準Xbox控制器更小巧、更緊湊,專為便攜性和長時間雲端遊玩而優化。
  • 人體工學: 儘管尺寸縮小,但仍遵循Xbox手把一貫的人體工學設計理念,保留了方向鍵(D-Pad)、肩鍵和扳機鍵等常規佈局。
  • 內部結構: 巴西Anatel的認證照片揭示了其內部電池和整體緊湊的設計。

🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources

微軟將透過專用硬體和新的服務模式,加速其雲端遊戲市場的擴張。
這款支援Wi-Fi直連的控制器旨在降低延遲,提升雲端遊戲體驗,同時微軟正探索廣告支援的免費雲端遊戲方案,兩者結合將吸引更廣泛的用戶群。
雲端遊戲控制器市場將出現更多專注於低延遲和直連技術的創新。
微軟作為主要平台方推出此類控制器,將促使其他廠商跟進開發具備類似直連雲端功能的硬體,以提升競爭力。

時間線

2018-10
微軟首次公布其雲端遊戲服務「Project xCloud」。
2020-09
Xbox Cloud Gaming (原Project xCloud) 正式向Xbox Game Pass Ultimate 用戶推出。
2021
微軟將其雲端伺服器升級至Xbox Series X 硬體。
2022-06
微軟透露正在開發代號為「Keystone」的廉價串流裝置。
2026-02
媒體報導微軟計畫推出具備Wi-Fi直連功能的Xbox手把,旨在消除雲端串流遊戲的藍牙延遲。
2026-05-14
微軟新款雲端遊戲手把透過巴西Anatel認證曝光,證實其存在及部分技術細節。
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