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人形機器人從表演走向實際工作

人形機器人從表演走向實際工作

第二屆 World Humanoid Robot Games 將於 8 月 22 日開幕,共有 666 支隊伍與 2,056 台機器人參賽,參與規模較去年大幅成長。產業人士表示,機器人配置與核心零組件正逐漸趨同,但實際應用場景、工業級硬體品質與大規模訓練資料仍有待解決。

訓練資料成為 AI 新瓶頸

訓練資料成為 AI 新瓶頸

文章指出,隨著 AI 模型持續擴大並拓展至多模態應用,高品質且可合法使用的訓練資料正逐漸稀缺。出版商與內容擁有者可能因此取得新的議價能力,但版權複雜性、資料工程成本、合成資料與模型效率提升,仍可能限制其定價權。

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