
鹿明機器人:從製造機器人轉向打造技能
鹿明機器人創辦人喻超認為,具身智能正進入更重視任務專屬技能、而非單純製造機器人硬體的階段。公司的策略是根據真實世界任務來定義機器人的能力與形態。
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鹿明機器人創辦人喻超認為,具身智能正進入更重視任務專屬技能、而非單純製造機器人硬體的階段。公司的策略是根據真實世界任務來定義機器人的能力與形態。

第二屆 World Humanoid Robot Games 將於 8 月 22 日開幕,共有 666 支隊伍與 2,056 台機器人參賽,參與規模較去年大幅成長。產業人士表示,機器人配置與核心零組件正逐漸趨同,但實際應用場景、工業級硬體品質與大規模訓練資料仍有待解決。

本文報導 Mitsubishi UFJ Bank、Preferred Networks(PFN)與 Toyota 未來創生中心,針對人形機器人與 Physical AI 發表的演講內容。這是《Intel Robotics Workshop 2026》系列報導的後篇。
Integral AI 的倒閉凸顯了以具商業可行的成本開發簡單任務機器人的困難。這起事件也顯示機器人公司面臨更廣泛的經濟與工程障礙。
文章分析視觸覺傳感器(VBTS)在具身智能中的技術與產業化前景,認為其高度依賴成熟的 CMOS 相機模組及視覺演算法,硬體與演算法壁壘有限。文章同時指出,模組厚度、剛性結構、可靠性及多攝像頭整合成本,可能限制其大規模部署。

World Humanoid Robot Games 在真實飯店環境中測試機器人搬運行李、補充客房用品與整理床鋪的能力。這項 30 分鐘挑戰評估負重平衡、靈巧抓取、導航與長鏈任務規劃,並給予全自主操作高於遙控操作的評分權重。

中國科學家開發出一款接種疫苗機器人,專門趁豬隻專心進食時進行注射。這種方式旨在降低人力負擔、動物緊張、漏打、斷針、注射位置偏差,以及人畜交叉感染風險。

Jiangsu Leili Motor 正從家電工程拓展至人形機器人領域,提供空心杯馬達與靈巧手。公司 2025 年營收達 40 億元人民幣,家電業務占比降至 55%,海外銷售額則接近 50%。

香港大學與 KAI 研究團隊完成了他們所稱的首場全自主人形機器人乒乓球比賽。兩台 SMASH 2.0 機器人在沒有遙控或人工餵球的情況下,完成發球、對打、計分及完整的 11 分制賽事。

EPFL 研究人員研發出完全由聲音驅動的微型無人機與船隻。這些裝置利用 3D 列印的共振腔體產生推力,不需要馬達、齒輪或磁性元件。