
Sony 裁撤 Bungie 大量員工
在 Destiny 2 開發工作結束後,Bungie 正進行大規模重組。此舉導致該工作室在 Sony 旗下被裁撤了大量員工。
Tag: #gaming-industry57 results

在 Destiny 2 開發工作結束後,Bungie 正進行大規模重組。此舉導致該工作室在 Sony 旗下被裁撤了大量員工。

Bungie 在結束 Destiny 2 的主要內容週期後,正進行重大組織重組與人力縮減。此次裁員影響了 Destiny 團隊的大多數成員以及部分 Marathon 團隊成員。

任天堂宣佈位於京都的「技術開發大樓」建設再次延期,預計將於2029年3月竣工。該設施旨在擴大軟硬體研發團隊規模,並配備了包括開發伺服器在內的先進研發基礎設施。

負責開發數位遊戲 Magic: The Gathering – Arena 的團隊已正式籌組工會。此舉是在向美國國家勞資關係委員會(NLRB)提交正式請願書後完成的。
據報導,Tencent Holdings 正在協商出售多項國際遊戲工作室投資,其中包括日本的 Marvelous Inc.。此舉顯示該科技巨頭在其全球遊戲資產管理策略上的重大調整。

Compulsion Games、Double Fine Productions 和 Ninja Theory 正與 Microsoft 協商回購工作室。這些工作室尋求獨立,以避免因遊戲部門重組而面臨的潛在關閉風險。

作為 Xbox 更廣泛「重組」的一部分,Microsoft 正在關閉 Hellblade 的開發商 Ninja Theory。據報導,該公司目前過度擴張,包括 Compulsion Games 和 Double Fine 在內的其他工作室正處於潛在分拆的談判中。

Xbox 執行長 Phil Spencer 向員工發信,指出公司目前的利潤率已無法維持。這暗示了遊戲部門的商業模式可能即將面臨重大策略轉型。

Ubisoft 正處於重組階段,涉及巴塞隆納與舊金山工作室的關閉與裁員。該公司旨在降低營運成本,同時維持對 Rainbow Six: Siege 等關鍵遊戲的支援。

2026 年 Summer Game Fest 突顯了 Sony 和 Microsoft 等大型發行商回歸傳統單機大作的戰略轉向。該活動反映了在 Grand Theft Auto VI 等重量級作品的市場主導下,開發商所面臨的謹慎產業氛圍。