
微軟日本全面部署 AI 業務
彭博社採訪微軟日本總裁 Miki Tsusaka,討論其業務中 AI 實施情況。此討論在東京彭博社訂閱者活動中進行。它揭示日本業務中 AI 策略整合。
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彭博社採訪微軟日本總裁 Miki Tsusaka,討論其業務中 AI 實施情況。此討論在東京彭博社訂閱者活動中進行。它揭示日本業務中 AI 策略整合。

據報導,Halo Studios 計畫讓未來的 Halo 專案高度依賴外部開發夥伴。《Halo: Campaign Evolved》共有 15 家外部工作室參與,而由 Sledgehammer Games 製作的多人遊戲原型在開發後不久遭到否決。

曾在 Microsoft 任職超過 26 年的前員工 Ewan Dalton 表示,Windows 在公司內部地位下滑,是因為其創造的營收低於其他業務。他曾參與 Exchange Server、Azure 與 Microsoft 商業應用程式開發,提供了這項轉變的內部觀察。

Xbox 正在重新分配資本,優先支持 Activision、Blizzard 和 Bethesda 等大型工作室的高影響力項目。此戰略調整旨在將資源集中於核心遊戲資產。

官方遊戲頁面上出現了新的 Xbox 手持裝置 Logo,引發了關於 Microsoft 可能推出第一方手持遊戲機的傳聞。

Xbox 正經歷重大的業務重置,包括高層離職以及計畫關閉 Compulsion Games 工作室。管理層指出,工作室系統過度擴張是導致這些戰略調整的主要原因。

負責 Microsoft Copilot Plus PCs 與消費市場行銷的執行副總裁 Yusuf Mehdi 宣布將在服務 35 年後離職。他將留任至 2027 年,以確保 Windows 與 Copilot 相關業務的平穩過渡。

Xbox執行長Asha Sharma在兩年動盪後,以「Xbox回歸」口號激勵數百員工。在40分鐘的全體會議中,她公布聚焦硬體、遊戲及未來策略的四點行動計劃。活動在Microsoft的studio D大樓舉行。

微軟財報公布 Windows 月活躍用戶突破 16 億,必應搜尋超過 10 億。 執行長薩蒂亞・納德拉確認重返 Windows 系統焦點,並持續提升 Microsoft Edge 瀏覽器與必應搜尋等核心產品的參與度。

微軟正變革其人力資源部門。此舉顯示HR運作與角色潛在轉變。HR專業人士未來方向引發疑問。