📊Bloomberg Technology•較早收集於 32m
Valve 因 Steam 市場壟斷面臨反壟斷訴訟

💡對 Steam 等大型平台的法律審查,可能會重塑所有軟體開發者的數位分發規則。
⚡ 30-Second TL;DR
有什麼變化
美國與英國的訴訟指控 Steam 存在反競爭行為。
為什麼重要
監管結果可能迫使數位商店政策發生變更,進而影響開發者如何分發整合 AI 的遊戲。
下一步行動
檢視您的平台分發策略並多元化商店通路,以降低數位市場監管變更帶來的風險。
誰應關注:Developers & AI Engineers
關鍵要點
- •美國與英國的訴訟指控 Steam 存在反競爭行為。
- •爭議核心在於 Valve 對遊戲分發與定價權的控制。
- •Valve 對市場濫用的指控保持強硬立場。
🧠 深度解析
Web-grounded analysis with 24 cited sources.
🔑 增強重點摘要
- •英國的集體訴訟由數位權利倡導者 Vicki Shotbolt 於 2024 年代表約 1,400 萬英國消費者提起,索賠金額高達 6.56 億英鎊(約 8.979 億美元)。
- •訴訟的核心指控包括 Valve 實施「平台最惠國條款」(PMFN)或「價格平價義務」,據稱這些條款禁止開發商在其他平台以更低的價格或更好的條件銷售遊戲或遊戲內內容。
- •另一項關鍵指控是 Valve 的「反引導條款」或「搭售」行為,該行為強制用戶透過 Steam 的支付系統購買在 Steam 上購買的遊戲的所有 DLC 和附加內容,從而確保 Valve 從這些購買中獲得 30% 的分成。
- •美國的訴訟最初由 Wolfire Games 於 2021 年提起,隨後 Dark Catt Studios 加入,並於 2024 年 11 月獲得集體訴訟資格。
- •Valve 在英國訴訟中的辯護論點之一是,它對透過其他零售商銷售的 Steam 遊戲金鑰不收取任何佣金,因此考慮到這些銷售,其有效佣金率低於 30%。
📊 競品分析▸ Show
| 平台名稱 | 開發者收入分成 | 市場佔有率 (PC 數位發行) | 2024 年總收入 | 活躍用戶數 (MAU) |
|---|---|---|---|---|
| Steam (Valve) | 標準 70% (超過 1,000 萬美元降至 75%,超過 5,000 萬美元降至 80%) | 70-75% (2024-2025) | 108 億至 130 億美元 | 1.32 億 (2024-2026) |
| Epic Games Store | 88% (2025 年 6 月起,每款遊戲每年首 100 萬美元收入免收費用) | 約 3-8% (第三方收入/下載量,2024-2025) | 10.9 億美元 (其中 74% 來自 Epic 自身遊戲) | 6,720 萬 (2024) |
| Microsoft Store | 88% (12% 抽成) | 較小份額 (與 GOG 等平台共享剩餘市場) | 未提供具體數據 | 未提供具體數據 |
| GOG | 未提供具體數據 | 較小份額 (與 Microsoft Store 等平台共享剩餘市場) | 未提供具體數據 | 未提供具體數據 |
🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources
Valve 可能被迫修改其收入分成模式和平台平價條款。
美國和英國正在進行的訴訟直接挑戰這些做法,敗訴或和解可能導致法律強制改變。
PC 遊戲市場可能出現更激烈的價格競爭和開發商選擇。
如果 Valve 被指控的反引導和價格平價條款被廢除,開發商將能自由地在競爭平台提供更低的價格或更好的條件,從而使消費者受益。
Valve 針對遊戲內購買和 DLC 的商業模式可能受到顯著影響。
關於「搭售」行為的指控,即強制透過 Steam 進行遊戲內購買,可能導致法院命令允許第三方支付處理商處理 DLC 和遊戲內內容。
⏳ 時間線
2003
Valve 推出 Steam 平台。
2005
Valve 設定其 30% 的佣金率。
2018
Valve 調整其針對暢銷遊戲的佣金率(收入超過 1,000 萬美元降至 25%,超過 5,000 萬美元降至 20%)。
2021-04
Wolfire Games 在美國對 Valve 提起反壟斷訴訟。
2024-06
Vicki Shotbolt 在英國對 Valve 提起集體訴訟。
2024-11
Wolfire Studios 和 Dark Catt Studios 在美國提起的反壟斷訴訟獲得集體訴訟資格。
2026-01-26
英國競爭上訴法庭裁定,針對 Valve 的 6.56 億英鎊集體訴訟可以繼續進行。
📎 來源 (24)
Factual claims are grounded in the sources below. Forward-looking analysis is AI-generated interpretation.
- wccftech.com
- esportslegal.news
- yuplay.com
- ign.com
- scbc-law.org
- geekwire.com
- hbsslaw.com
- cohenmilstein.com
- justia.com
- pcgamer.com
- gamedeveloper.com
- create.ac.uk
- rossmanngroup.com
- youtube.com
- tipranks.com
- rec0ded88.com
- oasisaiminecraft.com
- portersfiveforce.com
- coopboardgames.com
- matrixbcg.com
- demandsage.com
- businessmodelcanvastemplate.com
- medium.com
- wnhub.io
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