來源Ifanr (爱范儿)•較早收集於 17h
滑鼠正在取代 ChatGPT 的對話框

了解 AI 使用者體驗的未來,以及為何對話介面不再是與模型互動的唯一方式。
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有什麼變化
AI 互動正超越單純的文字對話框。
為什麼重要
隨著介面的演進,開發者必須重新思考如何設計 AI 產品,從以對話為中心的體驗轉向更高效、視覺化的工作流程。
下一步行動
嘗試將視覺化 UI 元件整合到您的 LLM 應用程式中,以減少對純文字提示的依賴。
誰應關注:Developers & AI Engineers
關鍵要點
- •AI 互動正超越單純的文字對話框。
- •圖形使用者介面 (GUI) 在 AI 工作流程中變得更加核心。
- •此轉變代表了使用者與 LLM 互動方式的根本性改變。
深度解析
背景與延伸:來自公開資料,非原文內容。引用 22 個來源。
增強重點摘要
- •AI 人機互動正從傳統的回合制文字對話,轉向能持續處理語音、影像與文字等多模態輸入流的「互動模型」,實現 AI 邊聽、邊看、邊回應的即時協作體驗。
- •「生成式使用者介面 (Generative UI)」是 AI 互動演進的關鍵方向,AI 將根據使用者意圖動態生成介面,而非僅輸出靜態文字或預設 UI,以降低認知負荷並彌補純文字互動的斷層。
- •「空間運算」與「神經互動」將 AI 介面拓展至三維空間,透過 AR/VR 技術讓 AI 能理解並與物理環境互動,預示著 AI 將成為實體產業的基礎設施。
- •視覺化提示工程工具和 AI 驅動的設計平台正在興起,允許使用者透過視覺操作和自然語言,直接生成和精煉設計稿、線框圖及互動原型,將互動模式從「指令式」轉變為「意圖式」。
- •微軟亞洲研究院提出的「互動增強指令 (IAI)」模型,旨在透過整合文字提示與非文字互動(如手繪草圖、空間標註),系統性地提升 AI 對使用者意圖的理解與執行精確度。
競品分析
主要功能
- Claude Design (Anthropic)
- 生成可編輯的互動原型、設計稿、簡報、行銷素材
- Visily
- 快速製作線框圖、UI 介面圖 (可從草圖生成)
- Uizard
- 透過文字或手繪草圖生成單/多螢幕 UI 圖
- Whimsical
- 心智圖、流程圖、便利貼、原型圖,具強大 AI 功能
- Visual Paradigm
- AI 流程圖生成器,支援 40+ 種圖示類型
- Make / Zapier
- 視覺化拖放式 AI 工作流程自動化建構器
互動方式
- Claude Design (Anthropic)
- 自然語言對話、視覺化編輯、滑桿微調
- Visily
- 草圖掃描、文字生成
- Uizard
- 文字生成、手繪草圖掃描
- Whimsical
- 拖放、AI 生成、多人協作
- Visual Paradigm
- 文字描述生成
- Make / Zapier
- 拖放式視覺化建構
輸出格式
- Claude Design (Anthropic)
- PPTX, PDF, Canva, HTML, Claude Code
- Visily
- UI 介面圖
- Uizard
- UI 介面圖
- Whimsical
- 多種圖表格式,可嵌入 Notion
- Visual Paradigm
- 標準流程圖、UML 等 40+ 種圖示
- Make / Zapier
- 串接多種應用服務
協作能力
- Claude Design (Anthropic)
- 支援多人協作、加註解、群組對話
- Visily
- Uizard
- Whimsical
- 實時多人編輯、線上 Brainstorming
- Visual Paradigm
- Make / Zapier
優勢
- Claude Design (Anthropic)
- 生成結果可編輯性高,一條龍設計工作流,整合開發
- Visily
- 快速將概念轉化為 UI 介面
- Uizard
- 支援手繪草圖,快速生成多螢幕設計
- Whimsical
- 介面直覺、功能豐富,免費版友善
- Visual Paradigm
- 支援多種專業圖示,自動化標準符號
- Make / Zapier
- 易於使用 (Zapier) / 功能進階 (Make)
備註
- Claude Design (Anthropic)
- 2026-05 推出
- Visily
- Uizard
- Whimsical
- 具備強大 AI 功能
- Visual Paradigm
- 透過自然語言處理生成
- Make / Zapier
- Make 學習曲線較陡峭,Zapier 整合應用多
| 功能/產品 | Claude Design (Anthropic) | Visily | Uizard | Whimsical | Visual Paradigm | Make / Zapier |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主要功能 | 生成可編輯的互動原型、設計稿、簡報、行銷素材 | 快速製作線框圖、UI 介面圖 (可從草圖生成) | 透過文字或手繪草圖生成單/多螢幕 UI 圖 | 心智圖、流程圖、便利貼、原型圖,具強大 AI 功能 | AI 流程圖生成器,支援 40+ 種圖示類型 | 視覺化拖放式 AI 工作流程自動化建構器 |
| 互動方式 | 自然語言對話、視覺化編輯、滑桿微調 | 草圖掃描、文字生成 | 文字生成、手繪草圖掃描 | 拖放、AI 生成、多人協作 | 文字描述生成 | 拖放式視覺化建構 |
| 輸出格式 | PPTX, PDF, Canva, HTML, Claude Code | UI 介面圖 | UI 介面圖 | 多種圖表格式,可嵌入 Notion | 標準流程圖、UML 等 40+ 種圖示 | 串接多種應用服務 |
| 協作能力 | 支援多人協作、加註解、群組對話 | 實時多人編輯、線上 Brainstorming | ||||
| 優勢 | 生成結果可編輯性高,一條龍設計工作流,整合開發 | 快速將概念轉化為 UI 介面 | 支援手繪草圖,快速生成多螢幕設計 | 介面直覺、功能豐富,免費版友善 | 支援多種專業圖示,自動化標準符號 | 易於使用 (Zapier) / 功能進階 (Make) |
| 備註 | 2026-05 推出 | 具備強大 AI 功能 | 透過自然語言處理生成 | Make 學習曲線較陡峭,Zapier 整合應用多 |
技術深入
- 互動模型 (Interaction Models):由 Thinking Machines 提出,採用「互動模型」與「背景模型」的雙模型架構。前端互動模型負責維持與使用者的即時交流,以 200 毫秒一個「micro-turn」的頻率,連續處理語音、影像與文字串流輸入,實現無縫對話管理、語音與視覺插話。當任務需要深度推理時,則交由非同步的背景模型處理,再將結果自然編織回對話中。
- 生成式使用者介面 (Generative UI):旨在解決大型語言模型 (LLM) 僅能輸出純文字或 Markdown 的瓶頸。透過 LLM 根據使用者意圖動態生成結構化、可互動的 UI 元素(如圖表、表格、按鈕),而非靜態文字,以降低使用者認知負荷並提供直接操作的可能。
- 互動增強指令 (Interaction-Augmented Instruction, IAI):微軟亞洲研究院提出的模型,引入「增強指令 (Aug)」作為獨立實體,代表超越文本之外的指令資訊。它將非語言資訊(如手繪素描、空間標註、框選區域)編碼後,與文字提示共同構成複合指令,使 AI 能更精確地理解與執行使用者意圖。
- 多模態 AI (Multimodal AI):模型能夠處理並生成多種模態的資訊,如文字、圖像、語音和影片。例如 Google 的 Gemini 模型,能夠接收餅乾照片並生成食譜,或反之。這種能力是實現更自然、更豐富人機互動的基礎。
- Agent-Computer Interface (ACI):使 AI 智能體能直接與電腦的圖形使用者介面 (GUI) 互動。其流程包括視覺感知(捕獲螢幕截圖)、GUI 元素識別(分析圖像區分按鈕、文本框等)、上下文理解(結合任務語境解釋元素)以及動態操作與回饋(程式控制滑鼠鍵盤,並實時監控螢幕回饋)。
前景展望基於引用來源的 AI 分析
AI 將從被動工具轉變為主動協作夥伴。
互動模型和生成式 UI 的發展,使 AI 能持續感知、即時反應並動態調整介面,從而更自然地融入人類工作流程。
空間運算將成為 AI 互動的關鍵基礎設施。
隨著 AR/VR 技術的成熟和 AI 對三維世界的理解能力提升,AI 將能更深入地參與實體環境的感知、理解與行動,顛覆高度依賴實體空間的產業。
「自然語言即程式語言」的時代將加速到來。
提示工程的演進,特別是結合視覺和多模態輸入,將使非技術使用者能透過更直覺的語言和視覺操作,直接控制和生成複雜的 AI 應用與介面。
時間線
1956
達特茅斯會議確立人工智慧研究領域,早期 AI 介面多為指令列。
1980年代
Apple Macintosh 推出圖形使用者介面 (GUI),以「桌面隱喻」取代指令列,大幅提升人機互動直覺性。
2007
iPhone 多點觸控技術普及,將直覺手勢引入主流互動介面。
2022
ChatGPT 等生成式 AI 普及,文字對話框成為主流 AI 互動模式。
2023
Google Gemini 等多模態 AI 模型問世,開始整合文字、語音、影像等多種輸入。
2026-05
Thinking Machines 發表「互動模型」,旨在實現 AI 邊聽、邊看、邊回應的即時多模態互動。
- 1956達特茅斯會議確立人工智慧研究領域,早期 AI 介面多為指令列。
- 1980年代Apple Macintosh 推出圖形使用者介面 (GUI),以「桌面隱喻」取代指令列,大幅提升人機互動直覺性。
- 2007iPhone 多點觸控技術普及,將直覺手勢引入主流互動介面。
- 2022ChatGPT 等生成式 AI 普及,文字對話框成為主流 AI 互動模式。
- 2023Google Gemini 等多模態 AI 模型問世,開始整合文字、語音、影像等多種輸入。
- 2026-05Thinking Machines 發表「互動模型」,旨在實現 AI 邊聽、邊看、邊回應的即時多模態互動。
來源 (22)
Factual claims are grounded in the sources below. Forward-looking analysis is AI-generated interpretation.
1Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com2Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com3Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com4Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com5Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com6Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com7Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com8Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com9Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com10Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com11Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com12Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com13Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com14Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com15Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com16Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com17Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com18Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com19Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com20Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com21Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com22Google Search Sourcevertexaisearch.cloud.google.com
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