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PS5 更新升級 PSSR 給 Pro

PS5 更新升級 PSSR 給 Pro
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💡Sony AI 升頻 PSSR 升級—圖形/ML 遊戲開發者必看。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

更新版本 26.02-13.00.00 已上線

為什麼重要

以優越 AI 驅動畫質提升 PS5 Pro 吸引力,壓制如 Nvidia DLSS 等競爭對手。遊戲開發者應驗證相容性以達最佳效能。

下一步行動

在 PS5 Pro 上以 Unity/Unreal 遊戲基準測試 PSSR 對比 DLSS。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • 更新版本 26.02-13.00.00 已上線
  • 專為 PS5 Pro 升級 PSSR
  • 支援遊戲畫質更清晰銳利
  • 影片展示舊版與新版 PSSR 對比

🧠 深度解析

背景與延伸:來自公開資料,非原文內容。引用 5 個來源。

🔑 增強重點摘要

  • Resident Evil Requiem 是首款使用升級版 PSSR 的遊戲,由 Capcom 開發,並於公告當日發售。[1][2]
  • 升級版 PSSR 源自 Sony 與 AMD 的 Project Amethyst 合作,整合了類似 AMD FSR 4 的技術,並經額外六個月優化。[1][2][4]
  • 系統更新需在 PS5 Pro 設定中啟用「Enhance PSSR Image Quality」選項,方能應用於支援 PSSR 的現有遊戲。[1][2]

🛠️ 技術深入

  • PSSR 為 AI 函式庫,像素逐一分析遊戲影像進行升級,提升超過 50 款遊戲的有效解析度。[2]
  • 新版 PSSR 採用全新神經網路與演算法架構,源自 Project Amethyst 合作,類似 AMD FSR 4 技術。[1][2][5]
  • 升級版維持高幀率與影像品質,允許額外處理如光線追蹤,無需原生 4K 渲染即可達更銳利效果。[3][5]

🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources

更多現有遊戲將於 3 月透過更新支援升級 PSSR
PlayStation Blog 公告系統軟體更新將於 3 月推出,讓多款既有 PSSR 遊戲升級體驗更清晰圖像。[2]
PS5 Pro 遊戲可望在高幀率下實現 4K 解析度與光追
升級 PSSR 釋放處理資源,用於提升幀率、光線追蹤等,類似 PC 上 FSR 4 的應用。[3][5]

時間線

2024-11
PS5 Pro 發售,首次引入 PSSR 技術支援逾 50 款遊戲
2026-02
PlayStation Blog 公告升級版 PSSR 即將推出,Resident Evil Requiem 為首款採用遊戲
2026-03
PS5 系統軟體更新 26.02-13.00.00 上線,帶來 PS5 Pro 升級 PSSR
📰

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