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OPPO ColorOS 17 傳將融入更多類液態玻璃 UI 設計

OPPO ColorOS 17 傳將融入更多類液態玻璃 UI 設計
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🏠閱讀原文: IT之家

💡了解移動作業系統的設計趨勢,以及向軟硬體整合 UI 渲染轉變的技術方向。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

ColorOS 17 引入類液態玻璃 UI 與增強型光場渲染

為什麼重要

OPPO 持續優化其「光場設計」理念,旨在透過更深度的軟硬體整合,提升系統體驗以競爭高端市場。

下一步行動

請密切關注 ODC 大會,了解 ColorOS 在自定義 UI 渲染與光場效果方面的開發者 API 更新。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • ColorOS 17 引入類液態玻璃 UI 與增強型光場渲染
  • 通知彈窗與音樂播放器等 UI 元素將加入實時光效
  • 預計將伴隨新款四曲面手機同步發布

🧠 深度解析

Web-grounded analysis with 21 cited sources.

🔑 增強重點摘要

  • ColorOS 17預計將引入圓角設計和類似iOS的「磨砂玻璃效果」及「浮動條」,並在鎖定螢幕PIN碼輸入時加入發光效果,應用程式搜尋將顯示列表視圖,進一步強化其視覺風格與互動體驗。
  • ColorOS 17將升級其「發光渲染引擎」(Luminous Rendering Engine),旨在提供更流暢的動畫、更自然的資料夾開啟效果、更快的應用程式啟動速度及優化的RAM管理,以提升整體系統效能。
  • ColorOS 17傳聞將具備類似三星「Now Bar」的「鎖定螢幕島嶼」功能,用於顯示媒體播放、通話、體育賽事分數和導航等即時資訊,並支援透明效果及第三方應用程式。
  • 伴隨ColorOS 17發布的「四曲面手機」可能預示著OPPO及其他中國智慧型手機品牌在2026年下半年將更廣泛地採用此類無邊框設計,這反映了高階Android市場的設計趨勢。
📊 競品分析▸ Show
功能/特點OPPO ColorOS (16/17傳聞)Apple iOS (Liquid Glass)Samsung One UI (最新版本)
UI設計理念「光場設計」、「類液態玻璃UI」、「水生設計」演進,強調流暢、智慧、使用者中心。「Liquid Glass」設計,強調深度、層次感、透明度及流動性。「Aquamorphic Design」基礎上的自然舒適感,注重直觀互動與生產力。
液態/磨砂玻璃效果ColorOS 16已引入「類液態玻璃UI」,ColorOS 17將強化「磨砂玻璃效果」與圓角設計。標誌性的「Liquid Glass」設計,廣泛應用於系統介面。採用模糊和透明效果,但Google Android總裁表示Pixel不會採用「Liquid Glass」。
動態資訊顯示ColorOS 17傳聞將有「鎖定螢幕島嶼」功能,顯示即時資訊,支援第三方應用。「動態島」(Dynamic Island)提供互動式通知與即時活動。「Now Bar」功能提供類似的即時資訊顯示。
跨裝置互聯ColorOS 16透過O+ Connect支援OPPO與Apple裝置間的無縫檔案共享。透過Apple生態系統(如AirDrop, Handoff)實現裝置間無縫連接。透過「多螢幕連接」及Microsoft Phone Link實現PC與手機互聯。

🛠️ 技術深入

  • 發光渲染引擎 (Luminous Rendering Engine):ColorOS 15首次引入,ColorOS 17將進一步升級,旨在提升觸控反應速度、系統穩定性及整體UI流暢度,實現更自然的動畫效果。
  • 極光引擎 (Aurora Engine):ColorOS 15及16的核心效能引擎之一,透過自研的平行繪圖框架實現多動畫同步渲染,解決傳統Android系統複雜動畫場景的卡頓問題,提供更流暢的視覺體驗。ColorOS 16稱其為Android首個無縫架構。
  • 潮汐引擎 (Tidal Engine):ColorOS 15及16的另一核心引擎,深入系統底層,智慧調度晶片資源,根據不同應用場景動態分配運算能力,提升整體系統效能並優化功耗管理。ColorOS 16引入晶片級動態追幀技術。
  • 星塵編譯器 (Stardust Compiler):ColorOS 16新增技術,旨在確保即使是入門級裝置也能運行流暢。
  • 光場設計 (Light Field Design):ColorOS 16引入的視覺哲學,貫穿整個系統,透過互動創造流動的光感,使介面更具透明度和層次感。

🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources

OPPO將持續引領Android UI設計向更具沉浸感和視覺流動性的方向發展。
ColorOS 17對「類液態玻璃」UI和增強型渲染引擎的投入,表明OPPO致力於透過先進的視覺效果和流暢度來提升使用者體驗,並可能影響其他Android廠商的設計方向。
智慧型手機的硬體設計將與軟體UI美學更緊密結合,以提供無縫的視覺體驗。
ColorOS 17與新款「四曲面手機」的同步發布,暗示了OPPO希望透過硬體(如無邊框螢幕)與軟體(如液態玻璃UI)的協同作用,創造更具未來感的整體產品形象。
Android客製化UI將繼續從iOS和三星等競爭對手汲取靈感,同時融入AI功能以實現差異化。
ColorOS 17的「磨砂玻璃效果」和「浮動條」借鑒了iOS,而「鎖定螢幕島嶼」則類似三星的「Now Bar」,這表明Android廠商在設計上存在趨同,但同時也透過AI整合來增強獨特功能。

時間線

2013-09
ColorOS 1.0 首次發布,基於Android 4.1,設計風格簡潔多彩,受iOS美學啟發。
2020-09
ColorOS 11 發布,版本號開始與Android版本對齊,引入更多個性化選項。
2021
ColorOS 12 引入「水生設計」(Aquamorphic Design)概念,強調流暢與連接性。
2023-11
ColorOS 14 發布,優化水生設計,引入Aqua Dynamics動態視覺語言及Trinity Engine。
2024-10
ColorOS 15 發布,重點提升流暢度、AI功能及設計,引入「極光引擎」和「潮汐引擎」。
2025-10
ColorOS 16 發布,引入「光場設計」理念和「類液態玻璃UI」,並深化AI整合。
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