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愛奇藝正式發布愛奇藝納逗・AIGC創投大會招募計劃

愛奇藝正式發布愛奇藝納逗・AIGC創投大會招募計劃
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🔥閱讀原文: 36氪
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💡愛奇藝AIGC大會開放IP庫給AI影視創作者—資助機會!(48字)

⚡ 30 秒速覽

有什麼變化

面向全國個人或團隊開放

為什麼重要

促進中國娛樂產業AIGC應用,為AI驅動影視項目提供創作者資助與曝光機會。

下一步行動

在2026年4月5日前透過平台提交您的AIGC影視idea至愛奇藝納逗創投大會。

誰應關注:Creators & Designers

關鍵要點

  • 面向全國個人或團隊開放
  • 涵蓋電影、長短中劇等多類型
  • 支持原創或愛奇藝IP的AI改編創作
  • 報名截止:2026年4月5日

🧠 深度解析

背景與延伸:來自公開資料,非原文內容。引用 7 個來源。

🔑 增強重點摘要

  • 愛奇藝納逗Pro是一款專業影視製作智能體,整合全球頂級基礎大模型,已在2025年底完成開發,能夠顯著降低長影片製作門檻和成本[4]
  • 愛奇藝在2025年共申報993項新專利,其中880項發明專利,超過一半由AI創新驅動,標誌著公司在AIGC領域的技術領導地位[5]
  • 愛奇藝微動畫庫已超過10,000部作品,透過AIGC技術驅動,觀看人數和總觀看時長均快速增長,代表AI內容生態初步成效[6]

🛠️ 技術深入

  • 納逗Pro可在30分鐘內審閱完整劇本,分析情感弧線、節奏和角色互動,識別不一致和冗餘之處,將數週的手工工作壓縮為數小時[5]
  • Script Studio(劇本評審工具)至2025年底已評審超過17,000部劇本[5]
  • 愛奇藝整合了世界頂級基礎大模型,基於專業影視開發製作經驗優化產品功能,開發了專業影視製作智能體[4]
  • 2025年愛奇藝在VR和沉浸式娛樂領域申報近20項專利,涵蓋動作追蹤、音頻、照明和手勢互動技術[5]

🔮 前景展望基於引用來源的 AI 分析

AIGC內容生態將成為愛奇藝2026年的核心增長引擎
CEO龔宇預測AI將在2-3年內在電影產業中發揮主導作用,而納逗大會的啟動表明公司正積極構建開放的AIGC創作生態[7]
去中心化內容生產模式將逐步取代傳統集中式製作
龔宇明確提出將媒體平台從中心化轉向去中心化模式,透過AIGC降低創作門檻,吸引更多獨立創作團隊參與[1]
海外和體驗業務將成為長期增長動力
2025年海外會員收入同比增長超30%,愛奇藝LAND首家園區已開業,這些新業務被定位為長期價值創造的引擎[3][4]

時間線

2025-01
愛奇藝開發完成納逗Pro專業影視製作智能體,整合全球頂級基礎大模型
2025-02
愛奇藝推出微動畫專門類別,增加原創投資,微動畫庫規模開始快速增長
2025-12
愛奇藝Q4 2025財報發布,宣布2026年三大戰略目標:內容優化、海外與體驗業務增長、AIGC生態建設
2026-01
愛奇藝發布2025年專利報告,申報993項新專利,其中880項發明專利創五年新高
2026-02
愛奇藝LAND楊州首家沉浸式體驗園區正式開業,展示VR和沉浸式娛樂技術應用
2026-03
愛奇藝正式發布納逗AIGC創投大會招募計劃,面向全國徵集頂尖影視創作團隊
📰

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