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Google Chrome 瀏覽器刷新 JetStream 3 跑分紀錄

Google Chrome 瀏覽器刷新 JetStream 3 跑分紀錄
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🏠閱讀原文: IT之家

💡Chrome V8 引擎的效能提升直接影響網頁版 AI 工具與 LLM 前端的執行速度。

⚡ 30-Second TL;DR

有什麼變化

JetStream 3 基準測試效能提升 10%

為什麼重要

更快的瀏覽器效能直接有利於網頁版 AI 應用與 LLM 介面,減少複雜客戶端運算的延遲。

下一步行動

在最新版 Chrome 上測試您的網頁版 AI 模型,以利用改進後的 WebAssembly 效能。

誰應關注:Developers & AI Engineers

關鍵要點

  • JetStream 3 基準測試效能提升 10%
  • 優化 V8 編譯器以加速非同步操作與字串比較
  • 強化 WebAssembly 對 AI 與密碼學工作負載的支援
  • Blink 渲染引擎在樣式計算與 DOM 操作上的改進

🧠 深度解析

Web-grounded analysis with 12 cited sources.

🔑 增強重點摘要

  • Google Chrome 在 V8 JavaScript 引擎中實施了「快速路徑內聯」(fast path inlining) 技術,顯著加速了非同步操作(如微任務分派和 await 解析)、數據排序及字串比較等常見任務的執行效率。
  • JetStream 3 基準測試套件由 Apple、Google 和 Mozilla 等主要瀏覽器引擎開發者協同開發,採用開放治理模式,並將 WebAssembly 工作負載的佔比從 JetStream 2 的 7% 提升至 15-20%,以更真實地反映現代網頁應用程式的計算密集型特性。
  • 除了 JetStream 3 的效能提升,Google Chrome 也同時在 Speedometer 3.1 基準測試中創下 61 分的歷史新高,較去年提升 5%,顯示其在模擬使用者介面互動和 DOM 操作方面的全面性效能領先。
  • Blink 渲染引擎的改進包括部署統一的 querySelector() 快取以減少冗餘的 DOM 查詢,優化元素屬性處理的快速退出路徑,以及擴展對 dataURI 資源的快取,這些都旨在提升網頁載入速度和回應性。
  • V8 引擎針對 BigInt 處理進行了優化,包括除法、規範化和數據結構分配,同時調整了底層記憶體分配方式以增強沙盒安全性,這不僅提升了效能,也強化了瀏覽器的安全防護。
📊 競品分析▸ Show
瀏覽器JetStream 3 (分數)Speedometer 3.1 (分數)備註
Google Chrome469 (創紀錄)61 (創紀錄)在 MacBook Pro M5 上測得的雙重紀錄,領先所有瀏覽器。
Apple Safari未明確提供 JetStream 3 具體分數45.5 (Apple Silicon)在 Apple 硬體上表現強勁,但在 Speedometer 3.1 上略低於 Chrome。
Microsoft Edge未明確提供 JetStream 3 具體分數48.5 (Apple Silicon)通常在基準測試中緊隨 Chrome 之後,表現良好。
Mozilla Firefox未明確提供 JetStream 3 具體分數38.2 (Apple Silicon)在大多數 2026 年的基準測試中通常落後於其他主要瀏覽器。
Brave未明確提供 JetStream 3 具體分數46.2 (Apple Silicon)接近 Chromium 領導者,在廣告較多的網站上可能感覺更快。

🛠️ 技術深入

  • V8 JavaScript 引擎優化:

    • 引入「快速路徑內聯」(fast path inlining) 技術,特別針對非同步操作(如微任務分派和 await 解析)、數據排序和字串比較等常見情況,允許引擎跳過不必要的執行步驟。
    • 改進了對 JavaScript 函數何時以及如何優化的啟發式演算法,尤其是在並行運行多個非同步和生成器函數時,使其能更早地進行優化。
    • 調整了跨函數內聯的邏輯,考慮函數間傳遞的物件類型,並在有助於減少引擎內部記憶體分配時提升內聯。
    • 優化了 BigInt 的處理,包括除法、規範化和數據結構分配,並改進了數據結構的分配方式以增強沙盒安全性。
  • WebAssembly 執行優化:

    • 優化了 V8 內部數據結構、SIMD 指令代碼生成和暫存器分配,以更好地加速 AI、密碼學和解釋器工作負載。
    • 提高了編譯期間的記憶體重用效率,並減少了 JavaScript 到 WebAssembly 函數呼叫的開銷,透過消除迴圈中重複的類型轉換和載入來實現。
    • JetStream 3 包含新的 WebAssembly 工作負載,涵蓋 Rust、Kotlin/Wasm、Dart2wasm、J2CL 和 .NET 工具鏈,佔比達 15-20%。
    • WebKit 團隊在 JetStream 3 的驅動下,對 JavaScriptCore 進行了 WasmGC 分配內聯(消除某些 GC 模式的兩次分配,提升約 40%)和多態間接呼叫內聯。
  • Blink 渲染引擎改進:

    • 實施了更智能的快取和簡化的查找路徑,以優化樣式解析和 DOM 互動。
    • 部署了統一的 querySelector() 快取,以減少整個渲染引擎中冗餘的 DOM 查找。
    • 透過引入快速退出路徑來優化元素屬性處理,在屬性不存在時跳過不必要的檢查。
    • 開始快取 dataURI 資源,減少樣式重新計算的延遲,並簡化 CSS 選擇器快取和匹配。
    • 解決了排版和向量圖形渲染中的關鍵效能瓶頸,包括 Apple Advanced Typography (AAT) 形狀優化、修復字體回退問題,並在字形寬度計算期間消除昂貴的堆分配。
    • 引入快取以加速 SVG 處理,並簡化 DOM 儲存結構,減少記憶體開銷。
    • 利用 SIMD 處理加速字串複製和 HTML 解析期間的創建。

🔮 前景展望AI analysis grounded in cited sources

網頁應用程式將能處理更複雜的 AI 和加密工作負載。
WebAssembly 針對 AI 和密碼學用例的強化支援,包括 SIMD 指令優化和記憶體重用,將使瀏覽器能夠在客戶端執行更高效能的計算任務。
瀏覽器之間的效能競爭將持續推動網頁技術的創新。
JetStream 3 作為一個由主要瀏覽器廠商協同開發的基準測試,其開放治理模式確保了各方對效能優化的投入,從而促進整個網頁生態系統的進步。
使用者將體驗到更快速、更流暢的網頁瀏覽和應用程式互動。
V8 引擎和 Blink 渲染引擎的優化直接針對非同步操作、DOM 互動和渲染效率,這些改進將轉化為更快的網頁載入時間和更靈敏的網頁應用程式。

時間線

2008-09
Google Chrome 瀏覽器與 V8 JavaScript 引擎首次發布。
2013-04
Google 從 WebKit 分叉出 Blink 渲染引擎,以滿足 Chromium 項目的特定需求。
2015
WebAssembly 首次宣布,V8 引擎開始支援 WebAssembly。
2017-03
WebAssembly 首次發布,並在主要瀏覽器中獲得支援。
2019-12
WebAssembly 成為全球資訊網協會 (W3C) 的官方推薦標準。
2026-03
JetStream 3.0 基準測試套件發布,由 Apple、Google 和 Mozilla 協同開發,專注於現代計算密集型網頁應用程式。

📎 來源 (12)

Factual claims are grounded in the sources below. Forward-looking analysis is AI-generated interpretation.

  1. blog.google
  2. androidcentral.com
  3. iclarified.com
  4. browserbench.org
  5. daily.dev
  6. webkit.org
  7. blog.google
  8. androidauthority.com
  9. primetechinsights.com
  10. magiclasso.co
  11. kahana.co
  12. inlocationalliance.org
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