
KOKONI 發表 VGGT 系列,實現高保真 3D 重建突破
KOKONI 與同濟大學研究人員發表了 VGGT 系列,這是 3D 感知領域的一項研究突破。該技術實現了動態、高保真的 3D 重建,為先進的世界模型奠定了基礎。
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KOKONI 與同濟大學研究人員發表了 VGGT 系列,這是 3D 感知領域的一項研究突破。該技術實現了動態、高保真的 3D 重建,為先進的世界模型奠定了基礎。

Insta360 與英國新創 Splatica 合作,讓創作者使用消費級 360 度相機與訂閱服務,建構寫實 3D 世界。此技術利用高斯濺射實現簡單 DIY Google Street View 體驗。無需專業設備。

XGRIDS 的 LingView P1 空間相機在 NAB Show 榮獲四項獎項。它擅長將真實世界環境轉換為互動式 3D 數位空間。此認可突顯其在空間運算領域的創新。

Playground Games 詳細介紹了在 Forza Horizon 中重現日本場景背後的嚴謹研究過程。團隊利用高保真 360 度攝影機與大量的實地數據採集,以維持該系列在真實感上的聲譽。

藝術家 Dany Bittel 使用 100 多個多角度焦點堆疊照片,經高斯溅射轉換瓢蟲與蜜蜂等超逼真 3D 昆蟲模型。工作流程含 COLMAP SfM 與 Postshot 溅射轉換,支持網頁互動觀看。技術融合微距攝影與 3D 重建,達前所未有細節。